Indonesia  /  English

Profil Andreas Febrian

Andreas Febrian
Nama Andreas Febrian
Agama Islam
Kebangsaan Indonesia
Pekerjaan
  1. Mahasiswa S3 (Dotoral) di Engineering Education Utah State University
  2. Asisten Riset di Engineering Education Utah State University
Ketertarikan Self-Regulated Learning, Affective Computing, Motivasi
Pendidikan Terakhir Magister Ilmu Komputer di Universitas Indonesia
Target
  1. Menyelesaikan S3 dalam Engineering Education.
  2. Membangun keluarga yang baik dan bersahaja.
  3. Membangun usaha keluarga.
  4. Menyelesaikan ide-ide riset yang menggabungkan pendidikan, permainan, dan emosi.
Blog http://www.kamiberkatarsis.com/
*acknowledgements:
Some icons downloaded from http://www.freeiconsweb.com/ .
Overlay icons and images downloaded from http://jquerytools.org/ .

Jendela Utama

Riwayat Pendidikan
Publikasi
Ketertarikan
Penghargaan
Karakter
Kontribusi Sosial
Galeri

Riwayat Pendidikan

Nama Instansi Program Studi Masa Studi Lokasi
Universitas Indonesia Magister Ilmu Komputer 2008 - 2010 Depok, Jawa Barat
Thesis: Implementasi Model Robot Al-Fath, Pembatasan Gerak Robot Bermuatan, dan Main Spread 2 Pada Perangkat Simulasi Robot Pencari Sumber Asap.
Universitas Indonesia Sarjana Ilmu Komputer 2003 - 2008 Depok, Jawa Barat
Tugas Akhir: Evaluasi Pemilihan Komponen Arsitektur Terhadap Kinerja Mikroprosesor Bus Tunggal.
SMA Negeri 35   2000 - 2003 Jakarta Pusat, DKI Jakarta
SMP Negeri 40   1997 - 2000 Jakarta Pusat, DKI Jakarta
SD Negeri 01 Pagi*   1996 - 1997 Jakarta Pusat, DKI Jakarta
SD KPBD   1991 - 1996 Jakarta Pusat, DKI Jakarta
TK KPBD   1989 - 1991 Jakarta Pusat, DKI Jakarta
[ kembali ke atas ]

Publikasi

  1. W. Jatmiko, P. Mursanto, A. Febrian, M. Fajar, W.T. Anggoro, R.S. Rambe, M.I. Tawakal, Fauzi, F. Jovan, dan M. Eka S.
    Arrhythmia Classification from Wavelet Feature on FGPA. 22nd MHS2011 & Micro-Nano Global COE. 6 -9 November 2011. Nagoya, Japan. IEEE Catalog Number: CFP11768-CDR. ISBN: 978-1-14577-1361-3.
  2. Elly Matul I., I Md Agus Setiawan, A. Febrian, dan Wisnu Jatmiko.
    Arrhythmia Heart Beats Classification Using Mahalanobis Generalized Learning Vector Quantization (Mahalanobis GLVQ). 22nd MHS2011 & Micro-Nano Global COE. 6 -9 November 2011. Nagoya, Japan. IEEE Catalog Number: CFP11768-CDR. ISBN: 978-1-14577-1361-3.
  3. A. Febrian, Elly Matul I., I Md. Agus S., M. Fajar, W. Jatmiko, D.H. Ramdhan, A. Bowolakso, dan P. Mursanto.
    Building Automation Tools to Calculate Trichloroethylene Level in Human Liver Using ? Case Study: Images of White Mouse Liver. 22nd MHS2011 & Micro-Nano Global COE. 6 -9 November 2011. Nagoya, Japan. IEEE Catalog Number: CFP11768-CDR. ISBN: 978-1-14577-1361-3.
  4. Wisnu Jatmiko, Andreas Febrian, Ferdian Jovan, Muhammad Eka Suryana, Muhammad Sakti Alvisalim, dan Asep Insani.
    Swarm Robot dalam Pencarian Sumber Asap. UI Press, Desember 2010. ISBN: 978-979-1421-08-9.
    Cuplikan buku dapat dilihat di Scribd.
  5. Wisnu Jatmiko, Andreas Febrian, dan Salman Salsabila.
    Robot Lego Mindstrom: Teori dan Praktek. UI Press, Desember 2010. ISBN: 978-979-1421-07-2.
    Cuplikan buku dapat dilihat di Scribd
  6. Jatmiko W, Fanany M. Ivan, Febrian A., Pambuko W, Nugraha A, Alvissalim M. Sakti, Jovan F, Dhiemas R.Y.S, K. Sekiyama, dan T. Fukuda.
    Modified PSO Algorithm for Odor Source Localization Problems: Progress and Challenge. International Conference on Advanced Computer Science and Information Systems (ICACSIS) 2010. Page 231 - 238.
  7. Jovan F, Dhiemas R.Y.S, Alvissalim M. Sakti, Jatmiko W, Fanany M. Ivan, Febrian A, K. Sekiyama, dan T. Fukuda.
    Real Multiple Mobile Robots Implementation of PSO Algorithm for Odor Source Localization. International Conference on Advanced Computer Science and Information Systems (ICACSIS) 2010. Page 253 - 258.
  8. W. Jatmiko, W. Pambuko, A. Febrian, P. Mursanto, B. Kusumoputro, K. Sekiyama, dan T. Fukuda.
    Ranged Subgroup Particle Swarm Optimization for Localizing Multiple Odor Sources. International Journal on Smart Sensing and Intelligent Systems, Vol. 3, No. 3, September 2010. http://www.s2is.org/Issues/v3/n3/papers/paper7.pdf .
  9. Wisnu Jatmiko, Aditya Nugraha, Wulung Pambuko, dan Andreas Febrian.
    User Guide: Manual Simulator Robot Pencari Sumber Asap (Version 1.12). Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia, 2010.
  10. Andreas Febrian.
    Implementasi Model Robot Al-Fath, Pembatasan Gerak Robot Bermuatan, dan Main Spread 2 Pada Perangkat Simulasi Robot Pencari Sumber Asap. Thesis, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia, 2010.
  11. W. Jatmiko, A. Nugraha, W. Pambuko, B. Kusumoputro, dan A. Febrian.
    Localizing multiple odor sources in dynamic environment using niche pso with flow of wind based on open dynamics engine library. Second International Conference on IT Application and Managemente, 2009.
  12. Petrus Mursanto, Andreas Febrian, Wisnu Jatmiko, dan Adhi Yuniarto.
    Performance Evaluation of Single Bus Microprocessor Architecture. International Conference on Advance Computer Science and Information Systems, Universitas Indonesia, Desember 2009.
  13. Andreas Febrian.
    Laporan Kuliah Mandiri: Perbandingan robot LEGO, Fischer Technic, serta pengembangan algoritma Robot Al-Fath. Laporan Kuliah Mandiri, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia, 2009.
  14. Tim Robotika UI dan Lab Arsitektur Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia.
    Hardware prototype untuk pengembangan Swarm Robot untuk mendeteksi kebocoran gas dan mendeteksi bom di gedung/pabrik di Indonesia. Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia, 2009.
    Catatan: Saya termasuk dalam tim penulis dari Lab Arsitektur Fakultas Ilmu Komputer.
  15. Andreas Febrian.
    Evaluasi Pemilihan Komponen Arsitektur Terhadap Kinerja Mikroprosesor Bus Tunggal. Laporan Tugas Akhir, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia, 2007.
[ kembali ke atas ]

Ketertarikan

Ilmu Kognitif Bidang ini sangat menarik terutama karena sedikit banyak mempelajari tentang bagaimana pemodelan dalam otak manusia dapat terjadi. Saya percaya bahwa salah satu fungsi ilmu pengetahuan adalah membantu manusia untuk mengembangkan dirinya sendiri. Atau dengan kata lain: membuat manusia menjadi manusia.
Affective Science Saya baru menemukan bidang ini pada bulan Maret tahun 2012 dan langsung jatuh hati padanya. Bidang ini turunan dari Ilmu Kognitif yang mengususkan pada pemodelan emosi manusia. Rasanya seperti bertemu kawan lama yang sudah hilang.

Salah satu bagian dari manusia yang tidak mudah dimengerti adalah emosinya. Pendekatan seperti ini akan dapat membantu manusia memahami emosinya dengan lebih baik dan membuat mereka lebih bijak.Saat ini, saya sedang mencari topik disertasi dalam bidang ini.

Lingkungan Pintar Istilah ini dalam bahasa Inggris adalah Smart Environment, dimana lingkungan kita diberi kemampuan untuk mengamati sekitarnya dari sudut pandang manusia. Lingkungan dapat berarti benda-benda alami ataupun benda buatan manusia, seperti telepon genggam, pintu, dan tiang. Pada penerapannya, bidang ini akan memanfaatkan banyak sensor serta mengandalkan jaringan untuk komunikasi antar sensor dan komunikasi antara sensor dengan komputer. Bidang ini akan mencakup bidang Jaringan Sensor Nirkabel (Wireless Sensor Network), Embeded System, dan Robotika.
Robotika Pengembangan algoritma robot; baik tingkat simulasi maupun langsung pada robot.
Sejarah dan Budaya Sejarah dan budaya menggambarkan citra sebuah bangsa dan prinsip-prinsip yang bangsa tersebut miliki. Dari sejarah dan budayanya, kita dapat belajar bagaimana sebuah bangsa dapat tumbuh besar. Pemahaman akan kedua hal tersebut juga akan mempengaruhi kualitas manusia dalam negara tersebut. Oleh karena itu, sangat penting untuk memahami keduanya untuk memanusiakan manusia yang ada.
Filsafat Bidang yang satu ini selalu dianggap sebagai bidang yang berat dan memakan banyak energi. Padahal, jika benar-benar jujur, setiap manusia berfilsafat setiap harinya. Contoh sederhananya adalah prinsip-prinsip yang kita pegang dan pandangan kita terhadap orang lain. Awal mula filsafat adalah pertanyaan, dan pertanyaanlah yang akan terus mendorong manusia untuk terus berkembang.
Belajar Mengajar Sejak awal manusia dilahirkan, manusia sudah mulai belajar, pada saat yang sama orang tua juga belajar bagaimana cara terbaik dalam mengajari anak mereka. Banyak hal yang menarik dalam kegiatan ini, mulai dari melatih dalam menyampaikan sesuatu sampai mencari variasi cara menyampaikan. Namun, pesona dari kegiatan ini ada pada cahaya yang dikeluarkan oleh mata orang-orang yang memahami penjelasan kita.
Psikologi Psikologi, khususnya yang berkaitan dengan karakteristik manusia dan bantuan bagi diri sendiri, merupakan ilmu yang baik untuk dikuasai seluruh orang. Psikologi dapat membantu seseorang dapat lebih bijak terhadap perasaan yang dirasakan. Ketika seseorang sudah lebih dewasa, psikologi dapat membantu mereka dalam memahami orang-orang disekitarnya, serta membantunya dalam menentukan teknik berinteraksi yang tepat untuk digunakan.
[ kembali ke atas ]

Penghargaan

Tanggal Pemberi Keterangan
8 Desember 2009 ICACSIS 2009 Best Presentation Session Award at International Conference on Computer Science and Information Systems 2009, Faculty of Computer Science Universitas Indonesia.
[ kembali ke atas ]

Karakter

Berdasarkan Tes Karakteristik yang saya lakukan pada 24 April 2004, berikut hasil yang saya dapatkan.

karakter Andreas Febrian

Gambar ini diambil dari http://www.mypersonality.info/shuyuie/. Penjelasan tipe INFP dapat dibaca disini.

[ kembali ke atas ]

Kontribusi Sosial

  1. Andreas Febrian dan Erik Dominikus.
    Materi Tutorial LaTeX versi 1.03 - Bahasa Indonesia. Lembaga Asisten Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. 2011. Materi dapat diunduh dari http://asisten.cs.ui.ac.id/public/training/latex/.
  2. Andreas Febrian dan Erik Dominikus.
    Materi Tutorial Templat LaTeX untuk Skripsi/Thesis/Disertasi versi 1.01 Lembaga Asisten Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. 2011. Materi dapat diunduh dari http://asisten.cs.ui.ac.id/public/training/latex/.
  3. Erik Dominikus, Andreas Febrian, Lia Sadita, Fahrurrozi Rahman, dan Laverdy P.
    Templat LaTeX untuk Skripsi/Thesis/Disertasi UI Saat ini pemeliharan templat tersebut dipegang oleh Erik Dominikus. Jika Anda tertarik untuk membantu atau ingin melaporkan adanya kesalahan, silahkan kunjungi https://github.com/edom/uistyle.
  4. Andreas Febrian, Erik Dominikus, dan Lia Sadita.
    Materi Tutorial LaTeX versi 1.02 - Bahasa Indonesia. 27 Agustus 2010. Tulisan mengenai hal ini dapat dilihat di sini. Materi ini sudah tidak dapat diunduh.
  5. Andreas Febrian, Lia Sadita, dan Inas Sofiyah Junus.
    Tiga buah Iklan Layanan Masyarakat tentang kebersihan untuk Bitgz Fasilkom UI. Edisi tahun 2010 dan Edisi 05 Tahun II Hal. 09.
  6. Andreas Febrian dan Lia Sadita.
    Iklan Layanan Masyarakat tentang Plagiarisme untuk Bitgz Fasilkom UI Edisi 05 Tahun II Hal. 09.
[ kembali ke atas ]

Galeri

  • Kelas Inspirasi

    Kelas Inspirasi merupakan sebuah program yang memberikan kesempatan bagi para profesional dari bidang apapun untuk memberikan kuliah selama 45 menit mengenai profesi mereka dan cara meraihnya. Target acara ini adalah anak-anak sekolah dasar. Masih tingginya persentase ketidakberlanjutn sekolah anak-anak sekolah dasar menjadi alasan utama mengapa mereka dipilih sebagai target. Bapak Anis dari Indonesia Mengajar percaya bahwa dengan memberikan bibit mimpi pada para siswa dapat mendorong mereka mengejar jenjang pendidikan yang lebih tinggi.

    Kami, para suka relawan, dibekali mengenai persepsi anak-anak, teknik untuk menarik perhatian mereka, dan cara untuk menghilangkan rasa malu kita saat bertingkah/berbicara dalam bahasa mereka (red: anak-anak). Setiap suka relawan akan dikelompokan dengan yang lainnya dan diberi tanggungjawab terhadap kegiatan inspirasai disalah satu sekolah di Jakarta. Saya sendiri pada saat itu ditugaskan di SDN 01 Kampung Bali Tanah Abang, Jakarta.

    my inspirational class team Kampung Bali 01 State Elementary School

    my inspirational class team

    Tim Kelas Inspirasi

    Pada 14 April 2012, saat pertemuan pertama, saya diketemukan dengan seluruh anggota kelompok saya. Dalam kelompok ini, ada Wakil Direktur Bank Mandiri, Geologis, Komikus, Penambang, Jurnalis Lepas, Pembaca Berita, Perawat, dan Peneliti. Sayangnya pada saat itu sang Pembaca Berita tidak dapat hadir. Namun, yang paling penting adalah kami semua satu visi dan satu tujuan, berusaha memberikan yang terbaik yang kita bisa.

    Untuk informasi lebih lanjut tentang Indonesia Mengajar dan proyek mereka, kunjungi http://www.indonesiamengajar.org/
    Kampung Bali 01 State Elementary School

    SDN 01 Kampung Bali

    Pada tanggal 25 April 2012, saya bersama teman-teman yang lain memberikan sedikit cerita lain di SDN 01 Kampung Bali, sebagai bagian dari program Kelas Inspirasi. Sekolah Dasar yang terletak di Jl. Jati Baru Raya No. 10 ini memiliki 138 siswa yang terbagi dalam enam kelas, kelas satu sampai enam. Lokasi sekolah juga strategis, terletak disamping jalan raya.
  • fun coding

    Pada akhir tahun 2011, sekitar bulan November, saya dan tim (dinaungi Lembaga Asisten) akhirnya berhasil melaksanakan salah satu impian kami yang telah lama tertunda, Fun Coding. Tolong jangan bayangkan sebuah acara "mengoding bersama" dengan penuh senyuman dan tawa bahagia... mimpi wink. Fun Coding itu bertujuan "mengubah prilaku" peserta. Yup, ini acara yang menekankan sisi psikologis.

    Kami percaya bahwa mengoding akan menjadi semakin sulit karena masalah hati. Masalah hati itu seperti: merasa diri sendiri tidak pintar dan lamban, merasa teman-teman jauh lebih pintar dan cerdas, merasa tidak memiliki dasar yang memadai, dan merasa salah jurusan. Perasaan-perasaan tersebut menekan dan membuat kegiatan belajar semakin berat. Padahal, tidak selalu perasaan-perasaan itu benar, oleh karena itu cara hati melihatlah yang harus dibereskan. Jika hati lebih ringan, belajar pun akan semakin menyenangkan. Jika sudah begitu, latihan pun akan semakin sering dilakukan. Hanya latihanlah yang dapat membuat orang jago mengoding!

    Terima kasih kepada teman-teman yang telah membantu pelaksanaan acara ini, khususnya Umroh, Erik, Big, Irene, dan Fahrurrozi. Semoga acara ini dapat terus berlangsung! fun coding

  • Lembaga Asisten

    Pada tahun 2011, saya kembali bekerja dibawah Lembaga Asisten, bukan sebagai asisten untuk suatu mata kuliah tertentu, namun sebagai pengurus dari Lembaga tersebut. Tujuan saya ingin memaksimalkan fungsi lembaga tersebut, sekaligus membuatnya eksis. Untungnya, permintaan saya ini disetujui oleh Pak Ade Azurat. Terima kasih Pak Ade.

    Saya punya beberapa rencana kegiatan untuk kampusku tersayang, dan rasa-rasanya sangat sayang jika saya menghilang dari kampus tanpa sempat mewujudkannya. Maka, melalui Lembaga Asisten-lah saya bergelut membuat satu persatu impian-impan tersebut jadi nyata.

    Di lembaga ini, saya memberikan jabatan "Koordinator Kegiatan Eksternal" pada diri saya sendiri. Mimpi yang berhasil saya wujudkan adalah mengadakan tutorial LaTeX untuk tingkat UI dan Fun Coding. Acara pertama ingin memperlihatkan pada BEM bahwa mahasiswa Fasilkom dapat berkontribusi lebih nyata daripada sekedar demonstrasi di jalan. Acara kedua ingin mengingatkan bahwa mahasiswa Fasilkom jugalah manusia, maka jangan pernah abaikan kebutuhan manusiawi mereka. Oleh karena itulah, pada acara ini sisi psikologis sangatlah kental. Mereka diajak untuk bercerita, mendengarkan, dan saling menghargai.

  • Simulator Robot Pencari Sumber Asap

    Sebagai bagian dari riset dan thesis saya di Lab Arsitektur, perangkat lunak simulasi robot pencari sumber asap pun dikembangkan. Sesuai dengan namanya, perangkat lunak ini dapat mengsimulasikan pencarian banyak sumber asap dengan menggunakan banyak robot yang bergerak berdasarkan algoritma Particle Swarm Optimization (PSO).

    tampilan animasi simulator Hasil riset kami sudah memiliki banyak publikasi, baik untuk tingkat konferensi internasional maupun jurnal internasional. Kami juga sudah membuat sebuah buku dalam bahasa Indonesia mengenai hasil riset kami. Perlu diketahui, kami tidak hanya mengembangkan perangkat simulasi, namun juga memodifikasi algoritma PSO.

    tampilan utuh perangkat simulasi Cuplikan buku yang kami buat dapat dilihat di Scribd.

  • Iklan Layanan Masyarat

    Bersama Lia Sadita, saya berburu foto-foto yang dapat dijadikan materi dalam iklan layanan masyarakat mengenai kebersihan dan plagiarisme. Berikut beberapa gambar yang kami hasilkan.


    Terima kasih pada teman-teman yang sudah membantu dalam proses pembuatan gambar ini, khususnya pada Inas Sofiyah Junus (model), Mbak Penny dan Mas Zainal atas pinjaman kameranya, dan staf UI.
  • Panitia Konferensi Internasional

    Salah satu pengalaman berharga yang saya dapatkan adalah saat menjadi panitia konferensi internasional, ICACIA 2008 dan ICACSIS 2009. ICACIA atau International Conference on Advanced Computational Intellegence and Its Application merupakan konferensi internasional pertama saya. Pada tahun berikutnya, saya menjadi panitia International Conference on Advanced Computer Science and Information Systems.

    Pada kedua konference ini, saya bertugas sebagai admin website, humas, penanggungjawab finalisasi makalah dan proceeding. Pekerjaan yang menarik, karena saya dapat melatih kemampuan bahasa Inggris saya dan belajar budaya orang-orang dari luar negeri.

    ICACIA ICACSIS Dalam kegiatan ini jugalah saya akhirnya bisa memahami mengapa LaTeX jauh lebih baik digunakan untuk urusan publikasi, dibandingkan dengan program Pemrosesan Teks lainnya. Oleh karena LaTeX memungkinkan pemisahaan antara isi dengan bentuk dokumen, LaTeX dapat mempermudah pihak penyusun dalam mengubah tampilan dan susunan dokumen. Selain itu, untuk makalah ilmiah, LaTeX dapat secara otomatis mengisi ruang-ruang kosong pada makalah, sehingga setiap halaman terutilisasi dengan baik. Terlebih lagi, LaTeX memiliki mekanisme daftar pustaka yang sangat luar biasa, dan tentu saja hal ini sangat penting bagi akademisi manapun.

  • Buku Swarm Robot dalam Pencarian Sumber Asap

  • Robot LEGO Mindstroms: Teori dan Praktek

[ kembali ke atas ]